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众筹玩家无法在Steam获得游戏,玩家热议

日期: 2020-01-17 11:09 浏览次数 : 61

的确《莎木3》仍然像2002年的作品一样。 但是我喜欢玩老一点的游戏,我也不想玩《莎木3》 ,可当玩家说它感觉像是一个老游戏时,我确实能理解你们。

Gameblog高级编辑Romian对此也做出了回应:你们不要过多的去评论Epic给《莎木3》的投资,有些事不是表面上看起来那么简单,我也希望我能透露更多的消息,但是我不能。

那么为什么明知Steam有这种政策,Epic与发行商深银还要合作让《莎木3》独占呢?Sweeney说:Epic当然不会因为V社的政策就放弃赞助有实力的独占伙伴,哪怕那些政策会让游戏陷入让Steam抽成30%和向用户退款的两难处境。显然,在Epic看来众筹用户无法在Steam上玩《莎木3》都是V社的政策问题导致的,他们是不会向V社低头屈服的。

谈到《莎木3》为什么销量低迷时,有玩家觉得《莎木3》就是一个过时的游戏,而在回应有用户称“如果你能解释为什么主流的声音都认为《莎木3》看着就是一款老游戏的话,反正我是对《莎木3》这种游戏概念持开放态度。”时,用户GJ做出了回应。

的确《莎木3》仍然像2002年的作品一样。 但是我喜欢玩老一点的游戏,我也不想玩《莎木3》 ,可当玩家说它感觉像是一个老游戏时,我确实能理解你们。

延伸阅读《莎木3》Epic预购页面说明 每个账户仅可下载一次《莎木3》官方回应:很快会给玩家满意答复 挽回信任!《莎木3》最新预告片发布 展示主角芭月凉拜师学武!

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同时又有玩家称:“我觉得《莎木4》已经在做了,Ysnet或许已经知道了《莎木3》销量不是很好,他们应该会接受Epic帮助发售《莎木4》提出的任何条件。”

根据Epic老大Tim Sweeney的推特,虽然《莎木3》成为了Epic独占,但他们完全支持那些已经参与众筹的用户从Steam获得游戏。可是根据Steam的规定,所有不在Steam发行的游戏都不能分发Steam激活码,因此那些众筹用户才无法从Steam解锁游戏

另外,Gameblog高级编辑Romian在回应玩家称“Epic的独占费到底有没有对游戏本身,或者Ysnet,和深银起到帮助作用?”时称:据我所知,Epic的贡献全部给了深银。

另外,Gameblog高级编辑Romian在回应玩家称“Epic的独占费到底有没有对游戏本身,或者Ysnet,和深银起到帮助作用?”时称:据我所知,Epic的贡献全部给了深银。

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用户GJ表示:说句公道话,这游戏感觉就像前两部《莎木》,那些绝对是老游戏了。不知道别的人怎么样,但是我喜欢这种感觉。我和朋友在玩游戏的时候,我正让芭月凉下楼梯,我想他转个身,但是却做不到,所以我不得不让芭月凉在走路的时候转身,因为转身这个动作这在楼梯上是不可行的。 我的朋友不明白为什么主角不能像其他游戏一样转过身去。 那是因为芭月凉在上下楼梯的时候有点感觉是被锁在楼梯上了。 一个现代的游戏很可能只需要一小步动画就能让模型翻转过来,但是《莎木3》却需要一点时间,但是这不影响玩家游玩。

这是我们的底线:如果厂家愿意让Steam抽成30%、向众筹用户提供一款不在Steam发售的游戏的激活码,Epic很乐意赞助他们。Sweeney这样说道。

玩家也很好奇还有不少写手在发售前表达的“热泪盈眶喜迎新莎木”的玩家到底是谁?

谈到《莎木3》为什么销量低迷时,有玩家觉得《莎木3》就是一个过时的游戏,而在回应有用户称“如果你能解释为什么主流的声音都认为《莎木3》看着就是一款老游戏的话,反正我是对《莎木3》这种游戏概念持开放态度。”时,用户GJ做出了回应。

更多内容:莎木3专题莎木3论坛

玩家表示当初乐观估计大概有3到4万的首周销量,不过现实还是残酷。

我认为《莎木3》不应该受到这样的恶意评价。 是的,它玩起来不像《GTA5》或《漫威蜘蛛侠》等等那样顺手,它不想,也不需要像那些游戏一样。《莎木3》是一种需要用爱去品味的作品,一旦你玩进去了,这就是一种奇妙的体验。

备受期待的经典系列新作《莎木3》是一款由粉丝众筹的作品,以前曾说将登陆Steam平台。然而今年E3《莎木3》变为了Epic独占,即便之前众筹的玩家也将无法在Steam上获得游戏只能去Epic激活,而且他们也不能退款。不少人也因为这件事而指责Epic商城,但现在Epic老大表示:这只能怪V社的Steam政策!

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除了日本玩家之外,英文论坛ResetEra上也出现了大量关于《莎木3》销量的讨论,其中不仅有游戏玩家,还有很多业内人士对《莎木3》销量的分析。

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Gameblog高级编辑Romian对此也做出了回应:你们不要过多的去评论Epic给《莎木3》的投资,有些事不是表面上看起来那么简单,我也希望我能透露更多的消息,但是我不能。

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除了日本玩家之外,英文论坛ResetEra上也出现了大量关于《莎木3》销量的讨论,其中不仅有游戏玩家,还有很多业内人士对《莎木3》销量的分析。

有玩家晒出了当年《莎木》1代和2代时的首周销量,虽然看上去还算不错,不过累计总销量同样惨,或许和当时DC主机的失势有关,而2018年发售的PS4版《莎木1+2》重制版的销量同样惨不忍睹。

同时又有玩家称:“我觉得《莎木4》已经在做了,Ysnet或许已经知道了《莎木3》销量不是很好,他们应该会接受Epic帮助发售《莎木4》提出的任何条件。”

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一边是宝可梦高奏凯歌,销量遥遥领先,一边则是《莎木3》首周销量惨不忍睹,如果第一周连2万都上不去,暴死无疑。

不过更多玩家担心开发费用仅靠众筹真的能够全部回收?那么《莎木4》的问世或许会打上很大一个问号。

用户GJ表示:说句公道话,这游戏感觉就像前两部《莎木》,那些绝对是老游戏了。不知道别的人怎么样,但是我喜欢这种感觉。我和朋友在玩游戏的时候,我正让芭月凉下楼梯,我想他转个身,但是却做不到,所以我不得不让芭月凉在走路的时候转身,因为转身这个动作这在楼梯上是不可行的。 我的朋友不明白为什么主角不能像其他游戏一样转过身去。 那是因为芭月凉在上下楼梯的时候有点感觉是被锁在楼梯上了。 一个现代的游戏很可能只需要一小步动画就能让模型翻转过来,但是《莎木3》却需要一点时间,但是这不影响玩家游玩。

《莎木3》作为一款情怀老游戏,自从当初开启众筹立项以来就备受玩家们关注,然而11月28日FAMI通最新日本销量出炉后还是让日本玩家们惊呆,17857份的销量实在是太低,大暴死的程度。日本玩家纷纷发表自己的看法。

我认为《莎木3》不应该受到这样的恶意评价。 是的,它玩起来不像《GTA5》或《漫威蜘蛛侠》等等那样顺手,它不想,也不需要像那些游戏一样。《莎木3》是一种需要用爱去品味的作品,一旦你玩进去了,这就是一种奇妙的体验。

有玩家表示《莎木3》众筹时有8万人到10万人参与支援,达到了《异界锁链》的3倍之多,或许不久后能挽回点颜面,然而难道全是日本以外地区的玩家在支援么?