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系United Kingdom朝气蓬勃款手游,却成了脑栓塞症研究项目

日期: 2020-02-08 18:26 浏览次数 : 135

阿兹海默症就是我们俗称的痴呆症。听说过打麻将能预防老人痴呆症,可是游戏能成为痴呆症研究项目,还真是闻所未闻。

今年5 月发布的游戏《航海英雄》(Sea Hero Quest)由多方合作完成,包括了英国阿兹海默症研究所、德国电信、游戏开发商Glitchers,还有一些科学家。这个游戏可测试玩家的空间导航能力,达到防治痴呆症的目的。

史上最大规模痴呆症研究项目出炉 系英国一款手游时间:2016-11-19

今年5月发布的游戏《航海英雄》主要是玩家驾着一座小船,游览不同主题的场所,并且收集物品。这一款简单的小游戏可测试玩家的空间导航能力,达到防治痴呆症的目的。

自发布之日起,《航海英雄》的玩家达到了240 万人,成为史上最大规模的痴呆症研究项目。从数据上看,它可以等同于9400 年的实验室研究。

《航海英雄》是一款冒险动作类航海游戏,是由位于伦敦的工作室Glitchers开发,在游戏中玩家将扮演一名船长,通过不断的航行帮助其父亲恢复丢失的记忆。该作自今年5月份发布以来,截止目前已有240万的玩家,而经过多方沟通合作,包括英国阿兹海默症研究所、德国电信、游戏开发商Glitchers以及一些科学家组成的联合小组正式将《航海英雄》作为科学研究项目,通过测试玩家的空间导航能力,达到防治痴呆症的目的。这也成为史上最大规模的痴呆症研究项目。

这款游戏由多方合作完成,包括了英国阿兹海默症研究所、德国电信、游戏开发商,还有一些科学家。

据卫报的报道,在圣地亚哥的2016年神经系统科学年会上,伦敦大学学院Hogo Spiers 博士谈到了该项目的最新成果。迄今为止,这是针对痴呆症展开的首次大规模研究。它的精确性远远超过了以往的研究。该研究有着巨大的潜力,可以支持痴呆症研究的关键进展。在病人尚未展现任何失忆症状之前,如果我们能够诊断出痴呆症,那将是该病症研究上一个里程碑。因此,它有可能改善数百万痴呆症患者,以及潜在患者的人生。

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《航海英雄》是个简单的小游戏。玩家驾着一座小船,游览不同主题的场所,并且收集物品。它是面向所有玩家的,而不是那些想要参与研究的人。Spiers 说,他们已经制作了一个图表。如果某个人的空间导航能力过差,那么,他们就会标示出来。

来自外媒卫报的报道,近日在圣地亚哥举行的2016年神经系统科学年会上,伦敦大学学院Hogo Spiers博士谈到了该项目的最新成果。“迄今为止,这是针对痴呆症展开的首次大规模研究。它的精确性远远超过了以往的研究。该研究有着巨大的潜力,可以支持痴呆症研究的关键进展。在病人尚未展现任何失忆症状之前,如果我们能够诊断出痴呆症,那将是该病症研究上一个里程碑。因此,它有可能改善数百万痴呆症患者,以及潜在患者的人生。”

短短几个月,游戏的玩家已经达到了240万人,成为史上巨大规模的痴呆症研究项目。从数据上看,它可以等同于9400年的实验室研究。

在谈到这款游戏的时候,英国阿兹海默症研究所的首席执行官Hilary Evans 向德国电信提出了感谢,因为德国电信在项目上花费了100 万马克,还包揽了游戏的宣传营销。《航海英雄》快速生成了大量数据。这可能会激励其它公司参与痴呆症,或者其他难以追踪的病症的研究。 他说。

《航海英雄》是个简单的小游戏。玩家驾着一座小船,游览不同主题的场所,并且收集物品。它是面向所有玩家的,而不是那些想要参与研究的人。Spiers说,他们已经制作了一个图表。如果某个人的空间导航能力过差,那么,他们就会标示出来。

伦敦大学学院博士谈到了该项目的成果,认为它的准确性远远超过了以往的研究。该研究有着巨大的潜力,可以支持痴呆症研究的关键进展。

通过研究,专家们发现,在空间导航策略方面,男女存在不同,而且,空间导航能力从成年初期就出现了退化。例如,在游戏中,19 岁的玩家击中目标的几率是74%,而75 岁的玩家击中目标的几率是46%。以前小范围研究(通常不超过100人)认为,认知能力的退化只能发生在老年时期。他们还发现,北欧的玩家拥有更好的空间导航能力。

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的确,如果在病人尚未展现任何失忆症状之前,能够诊断出痴呆症,那将是该病症研究上一个里程碑。因此,它有可能改善数百万痴呆症患者,以及潜在患者的人生。真是为广大病友带来福音。

在今后的两年里,科学家们将继续分析这些数据,同时,这个免费下载的游戏还将不断提供新的数据。
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在谈到这款游戏的时候,英国阿兹海默症研究所的首席执行官Hilary Evans向德国电信提出了感谢,因为德国电信在项目上花费了100万马克,还包揽了游戏的宣传营销。“《航海英雄》快速生成了大量数据。这可能会激励其它公司参与痴呆症,或者其他难以追踪的病症的研究。” 他说。

这款游戏是面向所有玩家的,而不是那些想要参与研究的人。工作人员已经制作了一个图表,如果某个人的空间导航能力过差,那么他们就会标示出来。

通过研究,专家们发现,在空间导航策略方面,男女存在不同,而且,空间导航能力从成年初期就出现了退化。例如,在游戏中,19岁的玩家击中目标的几率是74%,而75岁的玩家击中目标的几率是46%。以前小范围研究(通常不超过100人)认为,认知能力的退化只能发生在老年时期。他们还发现,北欧的玩家拥有更好的空间导航能力。

通过对这款游戏的研究发现,在空间导航策略方面,男女存在不同,而且,空间导航能力从成年初期就出现了退化。另外还发现,北欧的玩家拥有更好的空间导航能力。

在今后的两年里,科学家们将继续分析这些数据,同时,这个免费下载的游戏还将不断提供新的数据。