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秘闻第七章打法攻略,阴阳师百闻牌秘闻之间第七章线索材料及通关攻略详解

日期: 2020-01-10 08:42 浏览次数 : 113

阴阳师百闻牌最近开启了秘闻之间第七章,其中有一些关卡还是比较难的,那么如何顺利通关第七章呢?下面分享一下阴阳师百闻牌秘闻之间第七章线索材料及通关攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

阴阳师百闻牌秘闻绘卷第七章怎么打?“秘闻之间”是游戏的核心pve玩法之一,很多玩家在通关“秘闻绘卷”时,都被第七章难倒了。下面小编带来了秘闻第七章打法攻略,感兴趣的快来看看吧。

阴阳师百闻牌秘闻之间第四章第五关怎么过?还不知道如何通关秘闻之间第四章4-5的玩家就来看看下面小编整理带来的阴阳师百闻牌秘闻之间第四章第5关攻略吧:

【秘闻之间第七章攻略】

被妖狐虐了好几次后终于过了,先说线索需要的材料

对局中的被动技能

被妖狐虐了好几次后终于过了,先说线索需要的材料

残局图谱二:孟婆汤药愈*1,大吉达摩铜币*2,地狱寿司拼盘*1。

敌方山童的被动技能一:穿石

残局图谱二:孟婆汤药愈*1,大吉达摩铜币*2,地狱寿司拼盘*1。

和琴羽衣*1

“穿石”的被动效果为回合开始时,所有受伤的己方式神在本回合中,力量+2并获得贯通,这使得敌方式神的输出能力大幅增加,而且还可以把多余的伤害通过“贯通”能力打到我方牌手身上。

和琴羽衣*1

后夜祭入场券:蜃楼精酿花鸟*1,樱花*1,青竹*1,章鱼烧*1。

敌方牌手的被动技能二:猛击

后夜祭入场券:蜃楼精酿花鸟*1,樱花*1,青竹*1,章鱼烧*1。

别像我一样刷新到图谱和入场券后发现小的没有。

“猛击”的被动效果为回合开始,随机“眩晕”一个敌方式神,这一项被动技能很大程度的限制了我方式神的灵活度。

别像我一样刷新到图谱和入场券后发现小的没有。

一共五关,第五关打两次。

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一共五关,第五关打两次。

人物萤草,总共50血,被动是50-30血是每回合加2攻,(没记清差不多是这个区间)30-10血是每回合随机对一个式神造成3伤害(我脸黑还是什么缘故,大概率是掉自己血)10以下受到伤害额外掉2滴血。

我方牌手的被动技能

人物萤草,总共50血,被动是50-30血是每回合加2攻,(没记清差不多是这个区间)30-10血是每回合随机对一个式神造成3伤害(我脸黑还是什么缘故,大概率是掉自己血)10以下受到伤害额外掉2滴血。

1-3关很简单,快攻队直接怼就行

我方牌手的被动技能是“风袭”,效果为每2回合,对所有敌方式神造成3点伤害,这一关的“风袭”是加强版,触发效果多了1点伤害。这也使得敌方式神的续航能力大幅下降。我方也可以配合这一被动技能打出压制力。

1-3关很简单,快攻队直接怼就行

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敌方牌手的式神

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利用被动秒掉boss

白狼的基础能力能对我方牌手直接造成威胁,酒吞童子拥有通过自伤提升力量的特性,而桃花妖和海坊主为其提供的治疗,保证了酒吞童子的续航能力,后期桃花妖在“丰实”或“盛开”形态下能够帮助队伍中的式神快速成长,3级后的酒吞童子配合桃花妖的加持将会是一个恐怖的存在。

利用被动秒掉boss

第四关是对方牌手收到伤害后会造成等量的盾,我方回合结束后对我方造成等量伤害,我是直接养个爹出来秒了对面,秒之前不打牌手。

对阵思路

第四关是对方牌手收到伤害后会造成等量的盾,我方回合结束后对我方造成等量伤害,我是直接养个爹出来秒了对面,秒之前不打牌手。

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由于敌方后期非常强大,所以我们本局依然选择快攻卡组,尽快结束战斗,避免拖入后期。妖刀姬配合白狼在前期能够打出不错的输出,尤其是白狼直接“怼脸”的能力,大幅缩短了战线,山兔的“戏谑套索”还能有效克制敌方酒吞童子的不屈形态。

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第五关就是万恶之源妖狐了,打了好些遍,太搞心态了。用系统给的阵容,重点说下第二次打妖狐时注意事项,起手牌尽量是奶的,桃花被动海坊主群攻转血的牌尽量有,靠海坊主桃花抬自己牌手血量,青坊主被动打伤害,前期卖酒吞,后期酒吞的不屈形态牌出来扛住两波打死妖狐就行了。妖狐被动是每用一张牌就对你造成牌等级的伤害,运势4造成双倍,每6次进入一回合强化阶段,骰子必6。奖励一般般吧,就第四关给了一个sr,不知道是我黑还是就这奖励。抽卡倒是给了个ssr,算是没白忙活半天。

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第五关就是万恶之源妖狐了,打了好些遍,太搞心态了。用系统给的阵容,重点说下第二次打妖狐时注意事项,起手牌尽量是奶的,桃花被动海坊主群攻转血的牌尽量有,靠海坊主桃花抬自己牌手血量,青坊主被动打伤害,前期卖酒吞,后期酒吞的不屈形态牌出来扛住两波打死妖狐就行了。妖狐被动是每用一张牌就对你造成牌等级的伤害,运势4造成双倍,每6次进入一回合强化阶段,骰子必6。奖励一般般吧,就第四关给了一个sr,不知道是我黑还是就这奖励。抽卡倒是给了个ssr,算是没白忙活半天。

而面对被动技能“贯通”,我们选择用成长快、生命力顽强的犬神站场,防止敌方将过量伤害打到己方牌手身上。针对敌方的眩晕能力,我方选择的四个式神都有输出能力,采取轮番上阵的打法,能有效避免敌方“眩晕”效果的造成的限制。

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